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阴阳师御魂攻击及暴伤收益探讨 副属性强化指南

更新时间:2019-03-22 18:57  编辑小者:admin
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阴阳师御魂属性能给式神带来极大的提升。副属性攻击和暴击伤害加成有多少?哪个更有实用性呢?本篇带来了御魂副属性攻击加成和暴击伤害加成分析的探讨,希望对大家有所帮助!

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结论

6号位带暴击的情况下副属性无脑暴伤,六号位为暴伤的情况下副属性加成数值相同的话酌情考虑堆攻击加成,此时的攻击加成收益可能略高于暴击伤害。但副属性数值上暴伤的百分比一般比攻击加成数值要高,只能具体分析了。

计算模板

用六星妖刀的攻击面板来计算的,基础攻击为3270,124号位御魂为6星攻击,1号六星攻击为486,24号攻击加成为55%X2,暴击暂时不论,假设为满暴,且不考虑防御减免,反正是百分比减免,对结论没什么影响。

假设副属性一开始攻击加成和暴伤加成都为0,从0开始只堆攻击加成或者暴伤加成,取5%为一档,结果如下: (点击查看原图)

乍一看没毛病,暴伤加成完暴攻击加成,同样的百分比加成下数值越高越完暴攻击加成,毕竟暴伤加成同时放大了白字攻击和红字攻击。

然后我又想如果已经有一定的副属性暴伤和攻击加成之后如何选择堆暴伤还是攻击加成?然后我取了副属性已经有了10%攻击加成或者暴伤加成来计算各堆5%的属性看下最终伤害对比:

这个时候请注意,第一二栏标红部分出现了不和谐的部分,10%攻击加成和5%暴伤加成的组合要比5%攻击加成和10%暴伤加成的最终最终伤害要高。

我本来也是一直认为,暴伤肯定完暴攻击加成啊,怎么会这样,是不是有计算错误的地方?

于是我开始走极端了,假设已经有了90%的副属性攻击加成或者暴伤加成,开始堆另一个属性结果会如何?

假设已经有了90%的攻击加成或者暴伤加成,开始堆另一个副属性:

这个时候发现在高暴伤属性的基础下,堆攻击加成的收益居然开始完暴暴伤加成了,这一点都不科学!我还是在质疑自己的计算过程哪里出了问题,还是说这个计算方法不对,是否应该以某个固定的基础为模板,而不是按暴伤+攻击加成总和一样来计算?不如来求个导吧!

还是按妖刀基础3270攻击来计算,满暴,124为六星,攻击力加成为486+1.1倍基础攻击,假设副属性攻击加成为x,暴伤加成为y,则最终伤害为z=[3270*(1+1.1+x)+486]*(1.5+y),拆开后为z=11029.5+4905x+7353y+3270xy。分别对x和y进行求导,则z’(x)=4905+3270y,z’(y)=7353+3270x。

乍看之下暴伤加成y对最终伤害的影响比攻击加成x要大,假设z’(x)=z’(y),此时y需要比x大0.75,也就是暴伤比攻击加成多75%的时候,两者收益持平?

副属性上暴伤加成需要比攻击加成多75%的时候,堆攻击加成要比堆暴伤收益要大,这是我计算的结果,然而实际上6号位暴击的情况下副属性也不太可能有那么多的暴伤,一般人无脑堆暴伤就可以了。

那么如果六号位为暴伤的情况下呢?

我选择6星白狼来计算一下。六星白狼的面板为3082的白字攻击,依然按124号位为6星攻击计算,六号位则选择6星暴伤,加成为89%,再算上坐地的20%暴伤加成,则为109%的暴伤加成。最终伤害为[3082*(1+1.1+攻击加成)+486]*(1.5+1.09+暴伤加成)然后计算只堆攻击加成或者暴伤加成,5%一档,结果如下:

个人结论:6号位带暴击的情况下副属性无脑暴伤,六号位为暴伤的情况下副属性加成数值相同的话酌情考虑堆攻击加成,此时的攻击加成收益可能略高于暴击伤害。但副属性数值上暴伤的百分比一般比攻击加成数值要高,只能具体分析了。

以上就是阴阳师御魂攻击及暴伤收益探讨,副属性强化指南的全部内容。希望对诸位阴阳师玩家有所帮助!更多精彩资讯,尽请关注阴阳师手游专区。

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