现在的艾希打的是爆发输出,直接就能秒掉一个脆皮(其实也就是R-W-A)然后也许对手就死了(当然这需要是个脆皮)。然而现在艾希真的很强吗?事实上团战并不是按剧本写的,你不见得能打到脆皮旦第一套爆发给了对面专职挨揍的,接下来艾希的输出并不见得有多高,导致结论就是一个高爆发低伤害的ADC,而现在就不一样了从爆发型ADC改变成真正的平砍型ADC。 对于艾希被动技能的改变可以说是天翻地覆的,并不是无限的被动减速而是她的第二个被动。艾希将是LOL里第一个完全没有暴击的英雄,而且从输出来说与以前的艾希将完全是两个方向。 能:游侠的专注[新] *被动:每当艾希减速一个敌人,她就会获得一层【专注】效果,此效果最多叠加五层。 *主动:艾希获得小幅的攻速加成,并且冰霜射击的减速效果会大幅提升,持续数秒。如果艾希的【专注】效果已经叠满,那么在主动效果持续期间,她的每次普通攻击还会附带一记快速的箭矢齐发。 技能剖析:这么OP的技能大家应该能猜到CD不会太短(有人体验了测试服说Q技能的CD为17秒)。艾希自身属性攻速是很高的,因为添加了这个技能,不知道是否会影响艾希的初始或成长攻速,总的来说是一个火力技能,而且他的专注效果并不限定要持续输出一个敌人才能获得。 这个技能现在无敌了…当然作为ADC,我们都希望它能是一个位移技能,但设计师的意愿就是让艾希是一个团战英雄。作为团战英雄,艾希本技能的Buff可以说十足强悍~甚至有望登录各赛场。为什么?你想Gank上路,艾希全图的视野支援,让你无所遁形!甚至配合己方打野的指挥,随时摸清对方打野的动向,这在早期视野真空的时候,可以说是无解的。 |