技能 |
等级 |
技能描述 |
回天 |
1 |
当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*8% |
2 |
当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*9% |
3 |
当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*10% |
4 |
当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*11% |
5 |
当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*12% |
6 |
当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*13% |
7 |
当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*14% |
8 |
当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*15% |
9 |
当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*17% |
10 |
当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*20% |
益气 |
1 |
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*5‰ |
2 |
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*8‰ |
3 |
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*11‰ |
4 |
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*14‰ |
5 |
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*18‰ |
6 |
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*22‰ |
7 |
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*26‰ |
8 |
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*30‰ |
9 |
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*35‰ |
10 |
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*40‰ |
肉墙 |
1 |
10%概率触发,承受主人所受伤害的10% |
2 |
15%概率触发,承受主人所受伤害的10% |
3 |
20%概率触发,承受主人所受伤害的10% |
4 |
25%概率触发,承受主人所受伤害的10% |
5 |
30%概率触发,承受主人所受伤害的10% |
6 |
35%概率触发,承受主人所受伤害的10% |
7 |
40%概率触发,承受主人所受伤害的10% |
8 |
45%概率触发,承受主人所受伤害的10% |
9 |
50%概率触发,承受主人所受伤害的10% |
10 |
55%概率触发,承受主人所受伤害的10% |
迷乱 |
1-10级 |
由主人手动释放,使目标处于迷乱状态3s。处于该状态时将不受控制,随机移动。技能等级越高CD时间越短。 |
复活 |
1 |
给主人施加一个buff,使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*5% |
2 |
给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*10% |
3 |
给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*15% |
4 |
给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*20% |
5 |
给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*25% |
6 |
给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*30% |
7 |
给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*35% |
8 |
给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*40% |
9 |
给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*50% |
10 |
给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*60% |
净化 |
1~10级 |
由主人手动释放,释放后清除所有不良状态。技能等级越高CD时间越短。 |
延年益寿 |
1 |
被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*1% |
2 |
被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*2% |
3 |
被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*3% |
4 |
被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*4% |
5 |
被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*5% |
6 |
被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*6% |
7 |
被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*7% |
8 |
被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*8% |
9 |
被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*9% |
10 |
被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*10% |
内力祝福 |
1 |
被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*2‰ |
2 |
被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*5‰ |
3 |
被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*10‰ |
4 |
被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*15‰ |
5 |
被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*20‰ |
6 |
被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*25‰ |
7 |
被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*30‰ |
8 |
被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*35‰ |
9 |
被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*40‰ |
10 |
被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*50‰ |
养精蓄锐 |
1 |
被动技能,宠物出战时增加主人体质5点 |
2 |
被动技能,宠物出战时增加主人体质10点 |
3 |
被动技能,宠物出战时增加主人体质15点 |
4 |
被动技能,宠物出战时增加主人体质20点 |
5 |
被动技能,宠物出战时增加主人体质25点 |
6 |
被动技能,宠物出战时增加主人体质30点 |
7 |
被动技能,宠物出战时增加主人体质35点 |
8 |
被动技能,宠物出战时增加主人体质40点 |
9 |
被动技能,宠物出战时增加主人体质45点 |
10 |
被动技能,宠物出战时增加主人体质50点 |
长生术 |
1 |
被动技能,增加宠物血量1% |
2 |
被动技能,增加宠物血量2% |
3 |
被动技能,增加宠物血量3% |
4 |
被动技能,增加宠物血量4% |
5 |
被动技能,增加宠物血量5% |
6 |
被动技能,增加宠物血量6% |
7 |
被动技能,增加宠物血量7% |
8 |
被动技能,增加宠物血量8% |
9 |
被动技能,增加宠物血量9% |
10 |
被动技能,增加宠物血量10% |
石肤 |
1 |
被动技能,增加宠物外功防御1% |
2 |
被动技能,增加宠物外功防御2% |
3 |
被动技能,增加宠物外功防御3% |
4 |
被动技能,增加宠物外功防御4% |
5 |
被动技能,增加宠物外功防御5% |
6 |
被动技能,增加宠物外功防御6% |
7 |
被动技能,增加宠物外功防御7% |
8 |
被动技能,增加宠物外功防御8% |
9 |
被动技能,增加宠物外功防御9% |
10 |
被动技能,增加宠物外功防御10% |
铁胆 |
1 |
被动技能,增加宠物内功防御1% |
2 |
被动技能,增加宠物内功防御2% |
3 |
被动技能,增加宠物内功防御3% |
4 |
被动技能,增加宠物内功防御4% |
5 |
被动技能,增加宠物内功防御5% |
6 |
被动技能,增加宠物内功防御6% |
7 |
被动技能,增加宠物内功防御7% |
8 |
被动技能,增加宠物内功防御8% |
9 |
被动技能,增加宠物内功防御9% |
10 |
被动技能,增加宠物内功防御10% |